游戏行业想要做好DDOS防护,可以选用的产品还是比较多的,例如高防服务器、高防IP、游戏盾等。高防主机几乎是很多游戏行业在游戏上线就会直接选用的防御产品。高防IP的应用范围就比较广了,和高防主机的防御机制也是差不多的,也是属于大防御值的一种硬防。那游戏盾呢?大多使用游戏盾来进行防御的都是属于中大型的游戏运营商。高防服务器与游戏盾究竟有哪些区别呢?

 游戏盾高防与高防服务器使用上的区别:

 游戏盾:游戏盾类似于CDN技术,属于一层具备有高防加速特性的虚拟网络,在使用上是需要建立于现有的网络基础上的。所以搭配游戏盾使用时,运营商往往会有一个不带防御性能的源站服务器。

 高防服务器:本身就是属于源站主机级别,相比于普通服务器,高防服务器是具备有高防性能的。

 在防护攻击上的区别:

 游戏盾:添加游戏盾后,源站IP会处于被隐藏的状态,攻击流量是无法直接打在源站IP上的。在防御上是属于分布式的防御网络,一个游戏盾上会配备有多个高防节点以及加速节点。凭借负载均衡、调度的技术,使得攻击无法集中在某一个点上攻击。游戏盾上针对于游戏专属CC攻击,部署有相应的防御策略,可以精准识别定位出CC攻击并清洗出去。

 高防服务器:每一台高防主机都会有一个固定的防御阈值,在防御上是属于单点独立硬防。一旦攻击流量超过服务器的防御阈值时,则会直接影响到源站的正常运行。面对CC攻击,高防服务器是无法起到比较好的防护作用的。

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 什么是游戏盾呢?单从名字上我们就可以得知,游戏盾必然是应用在游戏行业里的一款具备有高防性能的产品呀。关于游戏盾的具体功能以及特性依旧还是会有很多用户不太了解,小编将通过下文带大家一起了解一下。

 游戏盾是什么呢?

 游戏盾是在DDOS高防系列产品中专门针对游戏行业的一款云端安全解决方案。游戏盾是专门为游戏行业定制的,可以针对性的解决游戏行业中常见的DDOS攻击以及游戏行业特有的CC攻击等,是属于云端防御产品系列中最适合游戏行业使用的一款防御产品。

 在防御能力上,游戏盾的防御可达T级,是市面上不可多得T级防御产品。我们都知道在防御大流量攻击上,不断增加防御值以及升级带宽,是需要花费不少成本的,且在防御的效果上,还不一定能做到很好。

 那么游戏盾具体有哪些功能呢?

 1、游戏盾包含多个抗D节点,通过分布式的抗D节点,可以做到防御T级防御的效果。

 2、游戏盾通过针对私有协议解码,结合大数据分析,可以有效的防御住游戏行业专属的CC攻击。

 3、游戏盾是在用户SDK集成后接入,拥有更快的调度能力以及加密能力。

 游戏盾防御原理是什么?

 1、防御DDOS原理

 与高防服务器的防御机制不同的是,游戏盾是不需要通过海量带宽硬抗攻击的,主要是通过分布式的抗D节点、加速节点,来对黑客的攻击进行有效拆分和调度的,使得攻击无法集中到某一个节点上。

 2、防御CC的原理

 游戏行业的CC与网站行业的CC攻击是不一样的,网站CC是基于HTTP/HTTPS协议的,这类协议比较规范,是比较容易分析出的。但是游戏行业则不一样,协议大多都是属于私有、不常见的协议,想要防御住游戏CC是很难的,游戏盾则是应用了大数据技术、分布式防御技术等等技术来对访问流量进行分析识别,进而达到防御的目的。

 
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